EVOLUÇÃO CONSTANTE

ATUALIZAÇÕES
DA STRIKE.

Acompanhe melhorias, correções e novos conteúdos adicionados ao servidor.

19 AGO 2026v3.1.6

Interfaces e sincronização refinadas

  • Corrigido o campo de quantidade do inventário para ficar vazio ao selecionar e permitir a digitação direta do valor desejado.
  • Corrigido o contador de atualização das gemas no menu ESC para não reiniciar o tempo sempre que a interface é aberta.
  • Reforçada a validação de identidade do vRP para evitar erros quando dados do jogador ainda não estiverem disponíveis.
  • Aplicados ajustes de estabilidade nas rotinas de skinshop e barbearia para evitar chamadas inválidas durante carregamentos e trocas de personagem.
18 AGO 2026v3.1.5

Dominação e gangs mais estáveis

  • O sistema de Dominação recebeu novas otimizações para reduzir processamento desnecessário e contribuir para a redução de server thread hitch.
  • Corrigida a contabilização de membros de gang dentro da zona de Dominação em casos específicos.
  • Corrigido o fluxo de convites de gang para impedir convites presos como 'sendo processados' após troca ou saída de gang.
  • A atualização de dados de gangs e permissões foi refinada com caches e atualizações direcionadas, reduzindo consultas repetitivas ao banco de dados.
17 AGO 2026v3.1.4

Banco de dados e permissões otimizados

  • Revisadas rotinas de permissões do vRP para reduzir consultas repetidas ao banco durante conexão e carregamento dos jogadores.
  • Adicionados caches direcionados para grupos e permissões utilizados pelo servidor, mantendo as atualizações necessárias sem varreduras globais.
  • Corrigidos fluxos de gang relacionados a registros duplicados de jogadores, evitando falhas em novas associações.
14 AGO 2026v3.1.1

Spawn e seleção de personagem mais seguros

  • A aplicação de roupas foi separada do seletor de personagem para evitar alterações de skin durante a seleção e reduzir riscos de crash.
  • Roupas e demais componentes passam a ser aplicados somente após o spawn do jogador na cidade.
  • Foram refinadas as rotinas de carregamento do personagem para evitar aplicação simultânea de roupas, tatuagens e outros componentes no momento incorreto.
14 AGO 2026v3.1.0

Tutorial de TAG e inventário aprimorados

  • O tutorial de TAG passou a usar vídeo hospedado diretamente pela Strike, evitando expiração do link.
  • A reprodução do tutorial foi ajustada para iniciar somente no fluxo correto e parar ao fechar a interface.
  • Foram feitos ajustes de responsividade e interação no player do tutorial dentro do inventário.
13 AGO 2026v3.0.8

Garagens e veículos refinados

  • A garagem passou a manter somente um veículo spawnado por proprietário, removendo o anterior ao puxar outro modelo.
  • A aba ELITE foi integrada ao mesmo fluxo seguro de spawn das demais categorias para reduzir falsos positivos do anticheat.
  • Foram revisados faróis, assentos e proteções de spawn para evitar comportamentos indevidos ao criar veículos.
13 AGO 2026v3.0.7

Inventário e interface otimizados

  • A interface do inventário e das lojas recebeu melhorias de responsividade para diferentes resoluções.
  • Ações com SHIFT foram refinadas para usar, enviar ou descartar toda a quantidade selecionada.
  • Nomes, modais de quantidade e organização dos itens foram ajustados para melhorar leitura e usabilidade.
12 AGO 2026v3.0.2

Dominação otimizada e mais estável

  • Removidas proteções locais antigas e duplicadas de vida, colete e relacionamento, simplificando o fluxo e reduzindo processamento desnecessário.
  • Refinado o sistema de candidatos ativos e o processamento em lotes para priorizar jogadores que realmente tiveram alteração de estado.
  • Varreduras client-side foram reduzidas e mantidas somente nos fluxos e períodos em que realmente são necessárias.
11 AGO 2026v3.0.1

Proteções de respawn e veículos

  • Reforçadas as proteções entre jogadores dentro e fora do respawn, impedindo dano nos dois sentidos e mantendo mira, transparência e colisão sincronizadas.
  • Aprimorada a segurança de entidades e veículos durante trocas de bucket e respawn para reduzir riscos de ponteiros inválidos.
  • Fluxos de remoção e sincronização de veículos foram revisados para maior estabilidade dentro da Dominação.
10 AGO 2026v3.0.0

Correções competitivas e de sincronização

  • Corrigidas situações de entrada e saída da Dominação que podiam deixar o jogador preso no bucket incorreto.
  • Aprimorada a sincronização de jogadores caídos e revive para membros que entram posteriormente na zona.
  • Novas validações reduziram falhas de NUI, transições de morte e inconsistências durante entrada, saída e respawn.
08 AGO 2026v2.9.0

Rádio privada otimizada

  • Sincronização da rádio privada passou a ocorrer por eventos, sem varreduras globais de jogadores.
  • Entrada de novos membros em gangs com Premium agora sincroniza automaticamente o acesso à rádio privada.
  • Compra, perda ou alteração do Premium atualiza somente os membros da gang afetada, reduzindo processamento e mantendo resposta imediata.
07 AGO 2026v2.8.5

Dominação mais leve e estável

  • Reestruturados os snapshots e a lista persistente de jogadores relevantes para processar apenas quem realmente muda de estado.
  • Eventos de morte, revive e sincronização passaram a usar listas direcionadas e envio em lotes, evitando processamento global.
  • Reforçadas as proteções de respawn, troca de bucket e entidades para reduzir riscos de ponteiros inválidos sem remover as otimizações.
06 AGO 2026v2.8.0

Dominação reestruturada

  • Sincronização de gangs otimizada com atualização por eventos.
  • Proteção de respawn revisada para impedir dano nos dois sentidos.
  • Melhorias no fluxo de morte, revive e troca de dimensão.
03 AGO 2026v2.7.4

Desempenho e estabilidade

  • Snapshots reutilizados para reduzir processamento no servidor.
  • Lista de interesse mantém apenas jogadores relevantes por modo.
  • Correções na entrada de veículos e helicópteros nas zonas.
31 JUL 2026v2.7.0

Experiência competitiva

  • Novo sistema de ranking sazonal.
  • Interface de killfeed aprimorada.
  • Ajustes de balanceamento em FFA e Battle Royale.